卡拉彼丘玛拉是感染事件的唯一幸存者,她在事件发生失去重要同伴后,性格产生了巨大变化,不少玩家在看完她的背景故事和立绘后,对其也是非常感兴趣,那么下面就来介绍一下她的技能效果并分析其能力强度,从而帮助大家更好上手使用,发挥出玛拉的实力,想知道的千万不要错过。
玛拉的被动是在使用武器,对敌方非满血的敌人造成伤害的时候,会基于本次伤害的一定比例来恢复生命值,并且还会对目标额外造成忽视护甲的伤害,该恢复效果同样适用于主动技灵魂球带来的伤害。
她的主动技“直击灵魂”会向着前方释放出鬼手,鬼手会攻击最近一名非倒地敌人,成功命中后会使得目标灵魂出窍和减速,灵魂出窍会产生灵魂球,只有玛拉可以通过武器攻击此灵魂球,对球造成伤害时,还会造成额外忽视护甲的伤害,敌人若是处于侧身或者飘飞状态时,灵魂球会变小。
她的战术技“亡灵漫步”在开启后,自身进弦化会直接隐身,该隐身状态只有敌人逐渐靠近自己的时候才会显形,且弦化时的移速增加,在使用终结技期间,显形的最远距离会缩小。
她的终结技会选择距离自己最近的敌人施加上死亡印记,有印记的敌人会被沉默,变成只有自己可看见的暴露状态,在期间当自身参与击倒或击杀该角色,印记会传导到最近的敌人身上,并重新倒计时。
卡拉彼丘玛拉就介绍到这了,玛拉能够无视护甲,直接对敌人造成伤害,再加上能够传导的死亡印记,可以帮助其创造1v1的条件,可以说是非常适合进行收割和对付重机甲敌人的角色。
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