三幻2里的武将非常多,魏蜀吴群雄不同的阵营的,还有谋士、姬等不同类别划分,以及丰富可转化职业,这些造就了一个有着深度策略与可玩性的三国游戏。不过还是有玩家询问三国志幻想大陆2枭之歌节奏榜,其实作为强调策略性的游戏,每个武将都是能发挥出其价值的,关键是要看玩家怎么用,因此下面这个三幻2枭之歌武将排行榜中的武将之间差距并没有大家想象中的那么大。
T0:吕布、张春华、张飞、孙权
吕布与张春华这2个武将培养起来后的强度是独一档的,PVP与PVE都强势,群秒能力强,泛用性极高。张飞在公测前的一轮测试中迎来显著加强,一招鲜吃遍天的减伤机制大幅提升了其在前排的存活能力,PVP中更是不可忽视的强力防御型角色。孙权,的作用就是加速启动,绝技带来的拉条效果能迅速推进队伍节奏,助力主C提前打出爆发,在这种回合制玩法的游戏里中抢占先机是很重要的。
T0.5:董卓、步练师、甄姬、刘备、赵云、贾诩、孙坚、蹇硕、
这个梯队的武将整体上要略逊T0一筹,但仍具备极高的培养价值。董卓是吸血型前排,释放大招时可群体驱散敌方增益并回血,普攻附带生命回复增益,兼具坦度与续航,是坚实的前排保障。步练师虽需启动条件,但拉条与回复兼备的技能组依然使其稳居合格奶妈行列。甄姬的直伤免疫机制很硬,1火后还能给同列提供保护。
刘备主打的是群体驱散与高额治疗,适配性广,不管对何种队伍都能稳定发挥。赵云机动性极强,有一手空位追击机制结合将军职业的特性,输出令人惊喜。贾诩放在下面谋士一起谈,定位差不多,在整体强度上要高一点。孙坚与蹇硕是具备推条能力的辅助紫卡,分别在单体与群体控条方面表现出色,PVP有不错的出场机会。
T1:诸葛亮、郭嘉、李儒、陆逊、周瑜、周泰、诸葛果、关羽
这个梯队的不少都是谋士类型武将,往往有优秀的机制与不俗的输出能力,但大多身板脆、能量消耗多,比较依赖体系发挥,养成周期也相对较长。周泰,有着独特的免死机制,是少数能稳定站场的坦克之一。诸葛果有反伤与免伤双机制加持,理论上的强度是不错,不过过于依赖蜀国阵容,放在其他体系里就一般了,适配性不足。关羽的技能组虽然也不差,但因为是主打单体伤害,难以胜任强力主C的定位,在整体强度上就略显尴尬了。
T2:张辽、曹仁、甘宁、貂蝉、袁术、孙尚香、张郃、典韦
这个梯度的武将普遍上是存在一些结构性短板,又或者说是当前版本缺乏完整的战术体系来支撑他们。以魏国阵营(张辽+曹仁)为例,其整体强度疲软,尤其是在输出端。甘宁的绝技机制亮眼,兼具打断与爆发,但如果是当做主C的话输出节奏较慢,PVP当个奇兵还行。
貂蝉和吕布有缘分加成,但貂蝉本身缺少保护和增伤的手段,有点拖后腿,不太适合长线投入。袁术的增伤盾有一定开发潜力,不过受限能量消耗多难以很好的轮转开来。孙尚香、典韦、张郃这几个就是纯打手,倍率又不如T0T1的一些那么高,因此不建议优先培养。
以上就是三国志幻想大陆2枭之歌节奏榜的全部内容,目前三幻2里的实装的武将基本上这里提到的都是有不错强度,值得培养的,大多是神将,也有一些名将。此外,像是蔡文姬、2乔、张星彩、丁夏、曹操、陈宫、孙开朗这几个名将、良将,也有不错的机制和强度,可以放在共鸣系统里同步等级,在特定关卡中上阵使用。
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